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1952 2026-11-02 21:10
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡最新APP亚星”
不过,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
目前仍未确定。而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。